小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……通过普通攻击卡的快速进攻特性直接斩落对方的强力技能 3、二级组卡机制,随心组建卡组由 8 张英雄和武器卡组成整个卡组,引入一键组卡功能

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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但是,就似无数的特工系列电影一样,行动的执行并不是特务组织的全部,著手制定计划及临场指挥亦同样重要。……多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家要发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻

嘛逗哩咔:魔法租房(Madorica Real Estate)

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并且还能带来不一样的游玩感受!……玩家需要拜访公司旗下的各个房子,把占据房子的鬼怪驱除掉。"……逗离咔地产"的社长将驱鬼的谜题和提示藏在了房子的各处

女神异闻录 Q2:新剧场迷宫(Persona Q2: New Cinema Labyrinth)

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女神异闻录 3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样……,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合。……》正统编号作品一样,本的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合

RemJack:体验 | 时之笛的“出戏感”,与解谜游戏的通病

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虽然说“在虚拟世界里寻找真实感的人脑子一定有问题”,但我还是喜欢细节扎实的设定。……目前已经玩了4小时左右,这部被人称为“神”的游戏,却给我一种强烈的出戏感。……明明跳高点就能上去的地方,非要解一大堆机关推个石头过来

本周 Steam 值得关注的游戏 11.29 - 12.5(四)

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该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……本是基于东方 project 的二次创作 2D 横版平台弹幕游戏。……尽可能地生存来开采外来物质,然后返回轨道去研发先进的科技

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

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成为庞大星际舰队的指挥官亲自指挥战役 美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点随着开发进程好像没剩啥二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能……,技能较为熟练,以至于有余力,一起学习公司经营、宣传推广、招待试玩玩家、联络各个合作者

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

科幻或者魔幻,看客户端小伙伴的倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质的游戏;……类似矮人要塞的迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做,后续往哪个方向发展……YeoSowon: 魔幻类的应该可以在背景世界观上做得比科幻吸引人吧 但是科幻类的Ui界面更好做哈哈哈

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

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